您现在的位置是:丢卒保车网 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
丢卒保车网2026-01-02 20:55:54【热点】1人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(4275)
站长推荐
友情链接
- 毛里求斯公开赛杰米森和贾维斯领先首轮 列维T3 贾维斯
- 环保上市公司官宣更名计划,涉足生物医药
- 梧桐树沦为垃圾箱影响市容存在安全隐患
- 防守“断电”葬送好局,烈豹八强首战不敌上海队
- 这城有良田绫清竹滞怒爆发流攻略
- 体育赛事“进景区、进街区、进商圈”专项活动在石家庄举行
- 复式公寓装修效果图介绍 复式公寓装修技巧
- 为何钢结构岗亭成为新宠?
- 浦东航头首次举办龙舟赛,让居民们想起“小辰光的闹猛”
- 防守“断电”葬送好局,烈豹八强首战不敌上海队
- 高考英语作文:有关“跨文化”
- 终厄游戏攻略详细步骤
- 王者荣耀S37赛季什么时候开启 S37赛季开启时间一览
- 2018年国内游戏榜单发布 10家A股公司跻身各类年度游戏榜单
- 3A大作只需两年!《幻想生活i》制作人盛赞AI功能
- 外网热议:《生化危机6》比《生化危机7》更优秀?
- 金寨县南溪镇丁埠村:树下聚人心 茶香解纷争
- 海南封关后不能寄快递?专家辟谣→
- 顽皮狗新作数量锐减:从PS3高产到PS5仅一款新作
- 高考英语作文:有关“财富、健康、幸福”






